Audio Foliant

Кодзима – гений

Терри Вулф

— 17 ч 52 мин 12+

Чтец: Олег Кейнз

Описание

В современном мире, где множество художников остается безымянными, а развлечения быстро устаревают, Хидео Кодзима уверенно придерживался своего уникального видения, преодолевая многочисленные препятствия на пути к глобальному признанию. Его творчество и личность уже много лет вызывают неизменный интерес у игрового сообщества. Каждый его новый проект представляет собой неповторимую комбинацию отсылок, аллюзий и утонченных цитат. Это история о том, как юный кинолюбитель Хидео Кодзима стал знаковой фигурой в гейм-дизайне. Исследуйте идеи, заложенные в его ранние работы, такие как серии Metal Gear, Snatcher и Policenauts, и погрузитесь в постмодернистский шедевр Metal Gear Solid 2 – игру, которая до сих пор заставляет поклонников размышлять и обсуждать. Эта книга будет интересна как ярым фанатам Кодзимы, так и тем, кто не знаком с миром видеоигр, раскрывая, насколько далеко может зайти человек в стремлении управлять своей судьбой.

Главы

  • 1. Кодзима – гений 01
  • 2. Кодзима – гений 02
  • 3. Кодзима – гений 03
  • 4. Кодзима – гений 04
  • 5. Кодзима – гений 05
  • 6. Кодзима – гений 06
  • 7. Кодзима – гений 07
  • 8. Кодзима – гений 08
  • 9. Кодзима – гений 09
  • 10. Кодзима – гений 10
  • 11. Кодзима – гений 11
  • 12. Кодзима – гений 12
  • 13. Кодзима – гений 13
  • 14. Кодзима – гений 14
  • 15. Кодзима – гений 15
  • 16. Кодзима – гений 16
  • 17. Кодзима – гений 17
  • 18. Кодзима – гений 18
  • 19. Кодзима – гений 19
  • 20. Кодзима – гений 20
  • 21. Кодзима – гений 21
  • 22. Кодзима – гений 22
  • 23. Кодзима – гений 23
  • 24. Кодзима – гений 24
  • 25. Кодзима – гений 25
  • 26. Кодзима – гений 26
  • 27. Кодзима – гений 27
  • 28. Кодзима – гений 28
  • 29. Кодзима – гений 29
  • 30. Кодзима – гений 30

Впечатления

Кодзима – гений