Audio Foliant

Гром 3. Достичь Абсолюта

Сухов Александр

— 8 ч 19 мин 12+

Чтец: Андрей Сид

Цикл: Гром · книга 3

Описание

Новые приключения Андрея Громова продолжаются: после космоса и дальних планет на этот раз его путь лежит в киберпространство. Туда он попадает по воле таинственного суперкомпьютера, созданного представителями исчезнувшей без следа великой цивилизации.

Главы

  • 1. Гром 3. Достичь Абсолюта 01
  • 2. Гром 3. Достичь Абсолюта 02
  • 3. Гром 3. Достичь Абсолюта 03
  • 4. Гром 3. Достичь Абсолюта 04
  • 5. Гром 3. Достичь Абсолюта 05
  • 6. Гром 3. Достичь Абсолюта 06
  • 7. Гром 3. Достичь Абсолюта 07
  • 8. Гром 3. Достичь Абсолюта 08
  • 9. Гром 3. Достичь Абсолюта 09
  • 10. Гром 3. Достичь Абсолюта 10
  • 11. Гром 3. Достичь Абсолюта 11
  • 12. Гром 3. Достичь Абсолюта 12
  • 13. Гром 3. Достичь Абсолюта 13
  • 14. Гром 3. Достичь Абсолюта 14
  • 15. Гром 3. Достичь Абсолюта 15
  • 16. Гром 3. Достичь Абсолюта 16
  • 17. Гром 3. Достичь Абсолюта 17
  • 18. Гром 3. Достичь Абсолюта 18
  • 19. Гром 3. Достичь Абсолюта 19
  • 20. Гром 3. Достичь Абсолюта 20
  • 21. Гром 3. Достичь Абсолюта 21
Подробнее о книге

Поджанры

Фэнтези

Общие характеристики

Приключенческое

Место действия

Другой мир не связанный с нашим

Время действия

Неопределенное время действия

Сюжетные ходы

Квест Сверхъестественные способности супергерои Спасение мира

Линейность сюжета

Линейный

Возраст читателя

Взрослые

Впечатления

Гром 3. Достичь Абсолюта